这个江湖有些生态不够协调,建议适当调整。
第一,新式转生需要一些物品,到高级转生需要4种物品个200个。而得到这些物品只有打怪才能得到,且每次打怪最多能得到10个,试想得打多少怪、多长时间才能打够一次转生用的物品。打怪又需要消耗相当多的体力(约七千万到一个亿),而补充体力数额最大的药品有特别昂贵,如买100个药王金丹需要近17个亿,其他的更贵,这又需要多少药品、多少银两才能补充这些体力。解决方式:一是转生需要的物品下调到100以内;二是把打怪消耗的体力减少到一半一下。这样才可能玩儿得起,不然只好放弃。这实际上是个生态环境平衡问题。
第二,存款最多控制20个亿可以,而流动数量就可以不控制,购药品提取20个亿只能买100个(指高级补药)。库存外的流动银两可以不限制,这便于使用。只有退出江湖时库存外银两自动丢失。这个如果不调整,就应当把药价降下来。
第三,应该限制用插件抢城堡和打怪。
第四,麻将现在认输都操作不了了。
我也觉得用插件抢城堡不公平,所以特顶第三条!